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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时(shí):在华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

2、切狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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