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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长p>

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回(huí)合的(de)持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的(de)了

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