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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机(jī)器(qì)人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于(yú)时空法阵的异常事件——这来自你的一名(míng)死去的故(gù)人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故(gù)事(shì),情节就会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺(quē)陷应该是(shì)这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如(rú)果通(tōng)过解谜获(huò)得(dé)一(yī)些(xiē)信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意(yì)思。比(bǐ)如你可以简(jiǎn)化一些(xiē)日(rì)记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日(rì)记了(le)解到这(zhè)个人和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解谜让玩家(jiā)通过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能一(yī)步一(yī)步(bù)获取信息,就不(bù)要一下子输出(chū),不(bù)然会有点出戏。

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《非常调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的(de)身份(fèn)设(shè)计是可以穿越时(shí)空(kōng)的(de)少女,旁边还有智能助手进行辅助(zhù)。主控制器(qì)和小(xiǎo)机(jī)器人的对话(huà)和提(tí)示(shì)相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游(yóu)戏测(cè)试的是一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最后一章的转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本上记住符文的大致(zhì)图(tú)案,如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选(xuǎn)的话(huà),完(wán)全没有问题,但是在(zài)游戏(xì)中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着(zhe)画,这(zhè)种(zhǒng)玩(wán)法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿(ná)出来看(kàn)着描。

总体感觉(jué)《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法是一款比较(jiào)完整(zhěng)的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界(jiè)观还是符(fú)文都(dōu)是作者潜(qián)心(xīn)设计的游(yóu)戏世界,所有还是很期待续集的。

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