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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设施(shī)来(lái)保持(chí)城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满意度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时工到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世(shì)儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过(guò)需(xū)要先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了(le),后(hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几(jǐ)百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加(jiā)工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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