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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

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《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念(niàn)或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确(què)获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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