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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗(sú)的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角了。在(zài)没(méi)抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩(yán)一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复(fù)值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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