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结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切(qiè)割(gē)升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为一个开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升级(jí)后打9点伤害,*雨升(shēng)级后(hòu)6点伤害2次,带毒刺击升级后(hòu)8点伤害。

之一(yī)层的猎人跟战士一样(yàng) 不要抓(zhuā)太多的输(shū)出牌 有2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端(duān)也就意(yì)味着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿(ná)什么(me)攻击牌,需要拿多(duō)少张,这就让萌新们(men)晕头转向了,总(zǒng)感(gǎn)觉这(zhè)张攻击卡(kǎ)很强可拿(ná),另一张(zhāng)也很强,可(kě)拿。导致最(zuì)后卡组(zǔ)过大,不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我(wǒ)就来分析一(yī)下(xià)该如何(hé)拿攻(gōng)击牌(除(chú)去打击和防御)

中和(hé):初始卡牌 有着不错的发挥(huī) 一般(bān)不建议删(shān)掉此卡 升级后(hòu)给2层虚弱

切割(gē):低(dī)质量输(shū)出(chū)过(guò)度牌 实(shí)在没输(shū)出可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出(chū)可抓 升级后(hòu)6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本(běn)人(rén)很少抓的输(shū)出牌 实(shí)在(zài)缺输出(chū)可抓(zhuā) 就算是玩毒 也(yě)一般很(hěn)少抓 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如(rú)投(tóu)掷* 因为没(méi)有(yǒu)弃牌 实在缺输(shū)出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前(qián)期来了(le)基本(běn)是(shì)要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘(mì)打击 效果(guǒ)非常不(bù)错 升级后(hòu)12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌(pái)是否有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

突然一拳:前几抓没什(shén)么(me)输出牌 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后(hòu)9点伤害 2层虚(xū)弱

隐(yǐn)秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升级后 16点伤(shāng)害 配(pèi)合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不(bù)到下(xià)一(yī)回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好(hǎo)的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪(guài) 升级(jí)后10点(diǎn)伤害X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓(zhuā) 升级(jí)后14点伤害(hài)

内脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为0费打21的(de)伤(shāng)害(hài) 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级(jí)后为13点

勒脖:这张卡前期费用较(jiào)高 如果手(shǒu)中(zhōng)有(yǒu)弃(qì)牌(pái) 加费 伤害很可观 如(rú)果没有建议中期抓(zhuā) 或者(zhě)输出足够(gòu) 可(kě)不抓 升级后 5点(diǎn)生(shēng)命(mìng)

千穿百(bǎi)刺:很少抓(zhuā) 基本不抓

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无尽痛苦(kǔ):可抓(zhuā) 伤害差(chà)一点点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位 伤(shāng)害够(gòu)可(kě)不抓 升(shēng)级(jí)后为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不够(gòu)可(kě)抓(zhuā) 也有过(guò)牌 升(shēng)级后(hòu)为(wèi)20点伤害

精巧刺击(jī):可抓 更(gèng)好是之(zhī)一回合来此牌 避免被(bèi)怪物伤血就(jiù)划不来 升级(jí)后(hòu)16点伤害

终结(jié)技(jì):手(shǒu)中若有刀刃之舞(wǔ),此牌(pái)大部分情况下需要抓 除非抓了太多输出(chū)牌 运(yùn)转端(duān)偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差(chà) 可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后15点伤害

足跟勾:可以(yǐ)用(yòng)此卡打出无限 本人基本不抓(zhuā) 不(bù)建议萌新抓(zhuā)

飞镖(biāo):很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要(yào)计算(suàn)卡组如何运转 每回(huí)合(hé)抽多少(shǎo) 弃多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌(pái)和技能牌(pái) 萌新不(bù)建(jiàn)议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早(zǎo) 手中输出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输(shū)出卡或输(shū)出卡(kǎ)较少(shǎo) 带(dài)一张把 1费打12配合攻击(jī)牌(pái)勒脖(bó) ,终(zhōng)结技(jì)。 遗(yí)物袖(xiù)箭(jiàn),能力(lì)卡精准(zhǔn) 有很好的发挥 比较(jiào)怕(pà)老(lǎo)头(三层boss)升(shēng)级后(hòu)1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也不错 升级后7层(céng)中毒

催化剂:毒(dú)贼必备 多抓(zhuā)几(jǐ)张 不(bù)过有时候整局都(dōu)看不到(dào)一张此卡(kǎ) 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下(xià)抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其(qí)他(tā)情(qíng)况下不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但(dàn)不建议抓 结婚祝福语恭喜恭喜是什么意思,恭喜恭喜是什么意思抖音稳(wěn)定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺(quē)伤害(hài)可抓 升级后每回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较(jiào)少(shǎo) 因为猎人是一个比较容(róng)易运转起(qǐ)来的角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合(hé)就(jiù)能(néng)解(jiě)决(jué)敌人

更好(hǎo)的防御个(gè)人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形(xíng)态。当(dāng)然有(yǒu)时候没(méi)有(yǒu)这些条(tiáo)件就需要(yào)防御(yù)卡来解决防御(yù)端的需求(绷带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防(fáng)御可(kě)抓 配合灵动步(bù)伐稳定增加格挡 升级(jí)后7点格(gé)挡

后空(kōng)翻:主(zhǔ)要(yào)还是缺(quē)少过牌(pái)抓 升(shēng)级后8点格挡

尖(jiān)啸:随时可(kě)带一张(zhāng) 升级后使(shǐ)敌人(rén)失去8点力量 对(duì)付(fù)心脏可(kě)少扣45血

逃脱计划(huà):可(kě)抓 不(bù)占抽牌(pái)位 有时候打华(huá)丽(lì)就(jiù)差一张抽牌 升级(jí)后5点格挡 不建议(yì)主动敲

余像(xiàng):卡组(zǔ)能够运转(zhuǎn)的时候(hòu) 此卡能(néng)带来(lái)很好的(de)防御(yù)端 升级后每次战(zhàn)斗(dòu)出现在手牌中(zhōng)

残影:小(xiǎo)型(xíng)壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出略(lüè)缺 需要多回(huí)合才能解决战斗(dòu) 可(kě)带(dài)

灵动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升级后是3层(céng)无实(shí)体(tǐ)(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都(dōu)会(huì)变为1点伤害)

听(tīng)说是猎人杀过天罚 从天(tiān)罚那学的技能 哈(hā)哈

很(hěn)多萌新低(dī)估了这张卡的强(qiáng)度 认(rèn)为(wèi)每回合(hé)减一点敏捷 不利(lì)于长线(xiàn)战斗。是(shì)的 如果卡组不(bù)好(hǎo)拖(tuō)入长线战斗这张卡的强度就会(huì)大打折(zhé)扣(kòu)。如果(guǒ)卡组已经能够(gòu)正常运转(zhuǎn),为了防止鬼(guǐ)抽(chōu),此卡(kǎ)能避免在启动前受(shòu)到(dào)重(zhòng)创。卡组(zǔ)很好(hǎo),能(néng)够正常运转,建议带一(yī)张,如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防御端足够 也可不(bù)带(dài)

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级(jí)后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配合(hé)内切和隐(yǐn)秘打击有很(hěn)好的(de)效果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一只小怪就掉落(luò),也可考虑抓。其余(yú)情况直(zhí)接(jiē)抓 不(bù)会错的 ,卡组如果大于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓(zhuā)第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓一张(zhāng) 卡组够大可考虑第二张 升级(jí)后(hòu)获得2点能量

本能反应:无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技(jì)术(shù):没有过牌的时候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

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计算下(xià)注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组不太好时(shí),可抓,大部分情况(kuàng)下(xià)不建议抓(zhuā)

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后(hòu)为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总(zǒng)结:无论你(nǐ)是玩(wán)毒贼还是(shì)弃牌贼(zéi)还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽(chōu)牌(pái),所以猎人(rén)的(de)主(zhǔ)要运转(zhuǎn)就是弃牌丢(diū)牌,卡组过(guò)大时,就多抓(zhuā)一张杂技,多(duō)抓一(yī)张(zhāng)背包。不过还(hái)是建议萌(méng)新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂(jì)可能一(yī)整局都(dōu)来不了,而(ér)且催化剂还要(yào)尽可能(néng)多抓几张,要求较为苛刻。其(qí)他(tā)的(de)牌(pái)基(jī)本都能(néng)抓(zhuā)到,然后(hòu)就(jiù)是删牌(pái),更好是把基础卡(kǎ)能删多(duō)少删(shān)多(duō)少。可能最后(hòu)打输出的就是不(bù)停的弃(qì)牌抽(chōu)牌 只(zhǐ)为找到内(nèi)切和隐秘打击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结(jié)技打伤害(hài)。

开局(jú)除(chú)了杂技这(zhè)种抓位很高的牌(pái),基本首要考(kǎo)虑(lǜ)的(de)是输(shū)出端。输出端够了(之一(yī)层抓2-4张(zhāng)输出(chū)牌即(jí)可),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输出(chū)牌。每(měi)局(jú)都按着这(zhè)种(zhǒng)思路(lù)来,多观察下卡组和路线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线(xiàn)是否够健康 是否有药水 是(shì)否能打过精英怪 (开启(qǐ)假设性原则(zé)),猎(liè)人(rén)的卡组还(hái)是尽量不要过大,15-23张之间运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎心(xīn),打到进阶20

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