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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自己(jǐ)的(de)目(mù)标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后(hòu)我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类(lèi)别(bié)数量(liàng)是没有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一(yī)个玩家类(lèi)别(bié)是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏(xì)的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类(lèi)别,主要取(qǔ)决(jué)于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费(fèi)较高的各类(lèi)研(yán)究。最初(chū)的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额(é)外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果玩(wán)家不希(xī)望将战力(lì)提(tí)升至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数(shù)字(zì)的士兵都算(suàn)作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一(yī)套(tào)或多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容(róng)可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下(xià),最(zuì)有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市些指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而(ér)言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提(tí)供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他(tā)们会(huì)使(shǐ)用账号(hào)超量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方(fāng)式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建(jiàn)造一种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)生产加(jiā)成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主的(de)勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞(páng)大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社(shè)区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验(yàn)且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的(de)一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待(dài)吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于(yú)制定战(zhàn)术和(hé)战略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中取(qǔ)得(dé)更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此(cǐ)外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁(huǐ)敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数(shù)的(de)伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击(jī)时,可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在(zài)更(gèng)容易(yì)被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造(zào)者(发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其(qí)他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人(rén)的(de)集(jí)结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有(yǒu)更高数(shù)量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的(de)协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的(de)终极目(mù)标(biāo),但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言(yán),战场就是这(zhè)款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获(huò)得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出(chū)游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角色类(lèi)别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一(yī)定(dìng)适(shì)合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了(le)全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟。

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