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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏(huài)星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如(rú)何(hé)选(xuǎn)择 常驻池(chí)自(zì)选(xuǎn)哪(nǎ)个(gè)角(jiǎo)色游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

布(bù)洛妮娅的(de)优先级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以及(jí)白(bái)露。

不知道不觉,崩坏(huài)星穹铁道的版本也(yě)已经来到了1.4版本,截止到目前(qián)五(wǔ)星限定角色也已(yǐ)幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会经(jīng)推(tuī)出了10位,其中(zhōng)的许多角(jiǎo)色对于各位(wèi)开拓者来(lái)说更是目前的主要(yào)战力,本次为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道自(zì)选常(cháng)驻六角色(sè)如何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道常驻池自选哪个(gè)角(jiǎo)色好。布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再(zài)去(qù)考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑(duì)换机制一个账号有(yǒu)且(qiě)仅有一次,建议大家慎重选择,如果(guǒ)你(nǐ)认为自(zì)己并不(bù)需(xū)要(yào)这个自选,那也可以一直不(bù)兑换(huàn)的哦~

由(yóu)于常驻池每(měi)个人抽(chōu)到的(de)角色和光锥都不(bù)相同,大(dà)家在进行选(xuǎn)择时一定(dìng)要(yào)充分考虑(lǜ)自己角色(sè)以及队伍需求,下面(miàn)直接(jiē)上结论。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克(kè)拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰(jié)和露喝(hē)汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不孤单(dān)。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池性(xìng)价比更高的角(jiǎo)色,一个布洛(luò)妮娅可以为队(duì)伍带(dài)来增(zēng)伤,攻(gōng)击力,爆伤(shāng)三个加伤效果,独一档的存在(zài)。

E技能(néng)能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色立即行动,并且驱散(sàn)负面效果,堪称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十分直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续输(shū)出两次(cì)收益非常高,更不用说(shuō)还有着伤害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭(yā)目前唯一缺点是比较吃战技(jì)点,但对于静流或者(zhě)刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着(zhe)很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解战技点(diǎn)压(yā)力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专(zhuān)武又没有(yǒu)鸭鸭,那首(shǒu)选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下(xià)水道,如今的香饽饽,反击流目前的一(yī)姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于(yú)收到敌人攻(gōng)击后触发(fā)的攻击被视为(wèi)追加攻击(jī),并且开(kāi)启大招后自身(shēn)携带减(jiǎn)伤效果(guǒ),大(dà)大增强了(le)生存能力。

可(kě)能很多玩家会考虑,我都有(yǒu)成(chéng)型的队伍了,再搞一个(gè)克拉拉,还值(zhí)得(dé)吗?

作为(wèi)开服之一金就是克拉拉的我,完全(quán)可以告诉(sù)你,十分值得(dé)

克(kè)拉拉不吃战技点,还能(néng)一定程度上抗(kàng)伤害,又(yòu)有着不错的伤害(hài),即使你不(bù)当主c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也完全(quán)可以(yǐ)。

克拉(lā)拉本身的生存压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖(piáo)的星神或者四星都可(kě)以,

克拉拉优先级略低的原因是追(zhuī)击队目前(qián)可供(gōng)选(xuǎn)择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达(dá)人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表现也不错(cuò),但仍然需(xū)要其他追(zhuī)击角色(sè)的进一步补(bǔ)强(qiáng),追击队(duì)才(cái)能够真正(zhèng)的进入主流队伍(wǔ)之(zhī)中。

三(sān)、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏内严格(gé)的盾辅角色只有(yǒu)杰帕(pà)德以及三月七(qī),但三月七(qī)是单(dān)体护(hù)盾(dùn),并非全体护(hù)盾。

杰哥的养(yǎng)成成本不(bù)高,只需要堆防御力(lì)即可(kě),平民玩家也能(néng)够很轻(qīng)松堆(duī)叠到3K的(de)盾量(liàng),尤其是在(zài)对一(yī)些慢速队伍来说,三回合的盾可以完美护住整个队(duì)伍。

符玄上线之后(hòu)杰哥出场(chǎng)率有(yǒu)所下降(jiàng),杰哥本身的技(jì)能无法解控(kòng),一些(xiē)高(gāo)速队伍(wǔ)一旦提速,杰哥的盾可能(néng)会出现衔接不上的情况。

如果你没(méi)有符玄,奶(nǎi)妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕(pà)德还是(shì)十分值得一选,盾量在混沌(dùn)回忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流(liú)的(de)大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服(fú)时的香(xiāng)饽饽,如今(jīn)地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然(rán)贵为(wèi)五星丰饶两(liǎng)位之一,但由于本身(shēn)不带解控效果(guǒ),登场(chǎng)率并不高。

白露自身所带的生息和(hé)复活(huó)队友机(jī)制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒十分友好,没有(yǒu)解控是导(dǎo)致白(bái)露(lù)登场率下(xià)降的主(zhǔ)要原因。

如果(guǒ)怪物没有(yǒu)硬(yìng)控的话,白(bái)露仍(réng)然是奶妈(mā)的更佳(jiā)选择之一(yī)。

如果你(nǐ)的队伍截止到目(mù)前还没有一(yī)个奶(nǎi)妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍(huò)霍再去决(jué)定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度一(yī)直处(chù)于(yú)一(yī)个很神奇的境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏(xì)内目前唯一能够通过虚(xū)数击破以(yǐ)外(wài)方式挂上禁锢效果的角色(sè),减速加(jiā)禁锢,敌方那是完全动不(bù)了。

在饮月没上线之(zhī)前,虚数一(yī)直是杨叔扛(káng)大旗,依(yī)靠高频的幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会减速禁锢,配合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以(yǐ)做到(dào)“永(yǒng)动(dòng)机”。

不过杨叔的(de)缺点也很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种毁灭大c有着很(hěn)明显(xiǎn)的差距,饮(yǐn)月上线(xiàn)之后(hòu)杨叔的(de)出场率直(zhí)线下降。

杨叔本身太吃技能点来触(chù)发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王(wáng)”,期待(dài)后面能够出现一个不(bù)吃战技(jì)点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨叔减速buff可能会焕发第(dì)二春(chūn)。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度一般(bān)也有着不错的伤害表现,但云(yún)上三毁(huǐ)灭(miè)接连上(shàng)线,与之一比,彦卿就要(yào)差(chà)许(xǔ)多了(徒弟怎么可能(néng)打过师祖呢?)

自(zì)身的“智(zhì)剑连心”需要出发的条件(jiàn)较为苛刻,大(dà)招吃能量(liàng)也多,大(dà)量资源(yuán)堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云(yún)上三主c的话,不推荐(jiàn)大(dà)家再(zài)去兑换彦卿(qīng),XP玩(wán)家(jiā)集图(tú)鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老(lǎo)玩(wán)家,姬子阿姨的(de)最后一(yī)课始终让我印象(xiàng)深刻(kè)。

但在(zài)铁(tiě)道之中,姬子的强度(dù)真的让(ràng)人一言(yán)难(nán)尽(jǐn),简单(dān)来给大(dà)家讲述(shù)一下姬子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子的(de)技能设(shè)计上是对群(qún)的,很(hěn)大一部分(fēn)伤害来源于天赋追加(jiā)攻击,触(chù)发追加(jiā)攻(gōng)击需(xū)要弱点(diǎn)击破,这(zhè)已经是一(yī)个限制条(tiáo)件了。

面(miàn)对(duì)血厚(hòu)的(de)怪(guài)物,这个伤害明显(xiǎn)不(bù)足,同时如果(guǒ)怪物没有火弱点,输出(chū)更(gèng)是(shì)是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技所能(néng)够造(zào)成伤害就极其(qí)有限,又要依赖(lài)触发天赋来进(jìn)行追加伤害,这两点硬伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩(wán)家和(hé)图鉴玩家请随(suí)意,最后(hòu)给大家总结一(yī)下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一魂(hún),再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换(huàn)。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在自选(xuǎn)凑一魂,完(wán)美~

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