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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神(shén)圣遗物套(tào)装(zhuāng)属(shǔ)性效果都是什么是很(hěn)多玩家关心的事情(qíng),拥有合适的原(yuán)神圣遗物套装能够让(ràng)自己(jǐ)的(de)战斗力(lì)大(dà)增哦,下面小编为(wèi)大家(jiā)带来(lái)了原神圣(shèng)遗物套装属性效(xiào)果(guǒ)大全(quán),感(gǎn)兴趣的玩家快来看(kàn)看吧!

原神圣遗物套装(zhuāng)属性效果大(dà)全

原神(shén)圣遗物套(tào)装怎么(me)选择

(昔日宗室之仪)二(èr)次测试神(shén)一样的存在,不管角(jiǎo)色用它总没错,整体套装属性做的(de)完全(quán)修改,只继(jì)承了它的名(míng)字

现(xiàn)在的套装属性(xìng)完全变成了工(gōng)具(jù)人(rén)必(bì)备(bèi),由于其不可叠(dié)加,队伍(wǔ)里面只需一人(rén)有就可以了,对伤害(hài)提(tí)升很大。副本联机的情况下使用,当你只(zhǐ)是一个人的(de)工具人那你就是个工具人,当你是三个人(rén)的(de)工具人,其实他们才(cái)是(shì)你的工具人。

他们(men)的(de)伤害(hài)那么高(gāo),那么凶,怎么就成了你(nǐ)的工具人?你(nǐ)可以自信的大声回复:我给的

推荐角色:主角(jiǎo),温迪(dí),行秋,重云(yún),这类具有工具人特点的(de)角色

(角斗士(shì)的终幕礼)原本二次测试神一(yī)样(yàng)存在的套装,现(xiàn)在已经(jīng)迎来了他的终幕,果(guǒ)然老话说(shuō)的好,吹(chuī)死婊(biǎo)活啊!

两(liǎng)件套属性(xìng)角斗士的(de)基(jī)础(chǔ)攻击(jī)提升18%吃元素(sù)伤害(hài)加成还有(yǒu)物理(lǐ)攻(gōng)击加成,对(duì)一些打物(wù)理(lǐ)伤害,又打元(yuán)素伤害的角色还是不错的。

四件套属性(xìng)基础攻击35也很不(bù)错,简(jiǎn)单明(míng)了试用的人也很广(guǎng),反正平A伤害比靠(kào)技能打的(de)多(duō)的(de)都可以用(yòng)

上面三套(tào)装备(bèi)

两件套的属性分别对应相应元素抗性提升(shēng),以后有(yǒu)可能(néng)针对某些(xiē)特定怪物需(xū)要,但(dàn)是当前(qián)版本感(gǎn)觉不(bù)到多大用途,以后有可能会出那种需要你专(zhuān)门(mén)有某种抗性的怪那(nà)个时候有用,但(dàn)是当(dāng)前用处不是很(hěn)大

四件套的属性对处于特定效果(guǒ)下及元素(sù)状态(tài)的敌人造成的伤害提升35%的伤害,看起来(lái)很不(bù)错,但是别的套装明显更香啊!

上(shàng)面五套装备的(de)套装属性两(liǎng)件(jiàn)套属性都差不多(duō),但(dàn)是四(sì)件套属性又(yòu)有细微不同

两件套属性获(huò)得15%的元素伤害加成

四件套属性都是(shì)对相(xiāng)对(duì)应元素的(de)加成提升

适合使用的角色是那(nà)种(zhǒng)元素伤害(hài)比普通伤(shāng)害要频(pín)繁的(de)角色,比方说法师角色的(de)都是属性伤害,打出的伤害。只要不是(shì)白色伤害(hài),颜色对应相(吴亦凡现在在哪里关着xiāng)对应的元素,那就(jiù)是属(shǔ)于元(yuán)素(sù)伤害。有的角色白色(sè)伤害并不(bù)是很频繁,完全打不出四件套(tào),效果(guǒ)就不是(shì)很推荐

新出(chū)的(悠(yōu)古(gǔ)的磐岩(yán))的四件(jiàn)套属性完全把女仆(pū)这个可(kě)有可无的角色提(tí)升到t1级别(bié)的辅助水(shuǐ)平,我(wǒ)们来仔细看一下,获得元素反应形成的晶片,队伍所有角色取(qǔ)得35%相对(duì)应的属性十(shí)秒钟(zhōng),虽然只能维持住(zhù)一种元(yuán)素,但是他(tā)至少(shǎo)能把主c的伤害提升很多

(逆飞的(de)流星)是两款新出土系圣遗物套装之一(yī)

两件套(tào)属(shǔ)性互盾强效提(tí)升35%作用很大(dà)就是使四件套装属性更不容易失效

四件套属性(xìng)处于护(hù)盾庇护下时,额外获得40%的普通攻击和(hé)重击伤害加成,说实话,这(zhè)个属性(xìng)有(yǒu)点吓到我(wǒ)。处于护盾庇护下是指当作用(yòng)自己,还是指只(zhǐ)要有(yǒu)这个(gè)护盾,捡到这个护盾就(jiù)加普通(tōng)攻击和重击(jī)额外获得(dé)40%伤害加(jiā)成,这是要上(shàng)天?更(gèng)好文字描述,再清楚一点

本身自(zì)己捡到(dào)就(jiù)能获得增伤(shāng),如果队友捡(jiǎn)的也能增伤,那真的是要上天

(染(rǎn)血的骑(qí)士(shì)道(dào))

两件(jiàn)套属性(xìng)提升物理攻击25%,注意只要你的攻击带(dài)上(shàng)属性,他就不提升(shēng)

四件套(tào)属性的话注意是打(dǎ)倒敌人后十秒内释放重击,不消耗体力并造成的伤害(hài)提升50这套圣(shèng)遗(yí)物完全是给(gěi)物理角色用(yòng)

纯粹打物理伤害的没有几(jǐ)个,女仆(pū)大招一开(kāi)就变成岩(yán)属性伤(shāng)害的,但是可以很快乐,很帅,只要死小怪就可以变成剑(jiàn)刃风暴,然后不停的转,而且(qiě)开了大(dà)之后刀长40米,看起来帅的(de)要死而且还有50伤害加成,虽然吃不(bù)到两件套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以看(kàn)一下自(zì)己角色(sè)的属(shǔ)性(xìng)攻击多(duō),还是(shì)物理攻(gōng)击多,如果(guǒ)物理伤(shāng)害多的(de)话,可(kě)以考虑这套。

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