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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗>

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

<打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗p>第四梯队:

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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