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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册p>

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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