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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型>

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

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