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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)池子为什么被封杀的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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