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work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血时更多的(de)使用技(jì)能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较(jiào)少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技能的(de)暴击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

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不过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

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技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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