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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为(wèi)一(yī)个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循(xún)环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和(hé)行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的(de)总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收(shōu)益(yì)对比

三(sān)、镜流(liú)各(gè)光锥收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

以上就(jiù)是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)的(de)所有(yǒu)内(nèi)容了,想了解更多(duō)相关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续关(guān)注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专区。

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