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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没世界上性功能最强的国家是哪个国家讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》世界上性功能最强的国家是哪个国家s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

世界上性功能最强的国家是哪个国家出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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