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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更(gèng)加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还是比平(píng)常花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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