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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

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【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的(de)同(tóng)时(shí)回(huí)复全(quán)队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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