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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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