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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

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太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万(wàn)不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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