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农村信用社几点上班下班时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异(yì)色(sè)和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

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这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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