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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具(jù)时(shí),如(rú)果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。

一(yī)、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的(de)速(sù)度。

一(yī)组道(dào)具中的(de)一个是原(yuán)本生成或被重置后的(de)道具(jù),另外四个则会来(lái)自当前房间的(de)道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通常在(zài)生成(chéng)后需要一个很小的(de)间(jiān)隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色(sè)获得(dé)了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生成时(shí)便(biàn)可(kě)拾取该道具,可(kě)互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完(wán)全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠(guān)将在被(bèi)获得后的(de)下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见到它们(men)是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽。水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼>

达摩克里斯之剑、水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具(jù)的(de)效果。

该道具(jù)的(de)外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎(hū)是受到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸(huò)兽。

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