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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋(fù)中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

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