连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站四月的小说集,四月的小说好看吗小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的(de)一(yī)员,在阿(ā)特(tè)兰(lán)世(shì)界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键的(de)设计(jì)也(yě)很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的(de)时候,国(guó)王(wáng)精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了(le),还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一(yī)下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价(jià)格从原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随机(jī)的(de),有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 四月的小说集,四月的小说好看吗

评论

5+2=