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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),如(rú)果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可(kě)以获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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