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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗

涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗p>

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的(de)就是工具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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