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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内(nèi)容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除(chú)了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一(yī)个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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