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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」作(zuò)为印有托帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专(zhuān)武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另(lìng)一个输出位的托帕(pà),建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光锥。

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象(xiàng),与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕,建议优先选这(zhè)个光(guāng)锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托帕(pà)同期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为(wèi)托(tuō)帕专武(wǔ)。

可以给托帕提供(gōng)常驻的(de)暴击率加成,降低托帕的配装压力(lì),还能提升托帕的(de)追(zhuī)加攻击伤害,托(tuō)帕所有伤害都(dōu)属于追加(jiā)攻击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释(shì)放追加攻击后,给敌人施(shī)加一(yī)个更高可(kě)以叠两(liǎng)层的永(yǒng)久(jiǔ)吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别的负面效果,我方所有角色攻击该敌(dí)人都(dōu)会(huì)让这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕(pà)。特别是队伍中有另(lìng)一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥(zhuī)「论剑(jiàn)(巡(xún)猎)」

这(zhè)个(gè)光锥提供高额(é)的增(zēng)伤,但需要保持攻(gōng)击同(tóng)个角色来(lái)维(wéi)持(chí)层数(shù),适合(hé)多(duō)段攻击(jī)的角(jiǎo)色(sè),或者在有对单需求时使用(yòng),托帕的战技(jì)和(hé)追击都至(zhì)少有(yǒu)7段,非常轻松就能(néng)叠满增益层数。满(mǎn)叠影的情(qíng)况下,这个光(guāng)锥的收(shōu)益是(shì)四星中之一(yī),甚至(zhì)可以(yǐ)和(hé)非专武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多(duō)的常驻暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技(jì)有一次(cì)没(méi)有(yǒu)暴击,就能额外(wài)再获得(dé)大量(liàng)暴(bào)击(jī)率(lǜ)加成(chéng),正好托帕(pà)的战技有7段伤害(hài),想要触发这(zhè)个效果非(fēi)常简单。并(bìng)且(qiě)虽然BUff只持续1回(huí)合,但是触发的那个回(huí)合是不会消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回(huí)合可以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行动不(bù)属于托帕的(de)回合(hé),也不会消耗BUff,这使得托帕可(kě)以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖(gài)率还算(suàn)可以。

可(kě)用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专武,提供暴(bào)击率和战技普攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托(tuō)帕需要和(吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别hé)艾(ài)丝妲配(pèi)合才能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和加(jiā)速BUff覆(fù)盖(gài)率(lǜ)成(chéng)正比(bǐ)。而(ér)终结技暴击伤害加成(chéng)由于(yú)托帕的终(zhōng)结技没有伤(shāng)害,所(suǒ)以就(jiù)吃不(bù)到增益了。更多的时(shí)候可能会是一个只(zhǐ)能吃到暴击率的白(bái)板(bǎn)。

可用(yòng)四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎(liè))」

可(kě)在模拟宇(yǔ)宙黑塔的商店中免费(fèi)兑换到满叠的(de)五星光锥,其技能常态提供不少(shǎo)暴击率,可以降低托帕(pà)的配装(zhuāng)压力,另外两项(xiàng)效果(guǒ)之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击率压力(lì)再次降低。第二项(xiàng)则提高(gāo)了杀(shā)敌后(hòu)的收益。不(bù)过由于托帕清(qīng)杂(zá)能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)适(shì)合在对单(dān)或(huò)者对(duì)二环境下使用(yòng),能提高暴击率,降低配装压(yā)力,常态攻击(jī)力的提升也可以提(tí)高托帕的伤害。但目前的(de)环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪(guài)来(lái)启(qǐ)动光(guāng)锥效(xiào)果。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥常态提高暴(bào)击(jī)率(lǜ),降低(dī)配(pèi)装压(yā)力。并(bìng)且在暴击后有(yǒu)概率(lǜ)可以消除敌人(rén)的增益效果(guǒ),可以当(dāng)半个虚(xū)无(wú)来(lái)用,不过可惜每次攻击只能触发(fā)一次(cì)。并且这是大月(yuè)卡光锥,只有氪(kè)金才能获得。

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