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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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