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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jū千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗n)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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