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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于(yú)敌(dí)人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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