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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集(jí)整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量(liàng)范(fàn)围不(bù)光(guāng)从开局方面选择(zé),还可以从后期强度(dù)方面来(lái)选择,那么究竟万国(guó)觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更(gèng)好呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶(gǎn)紧看看下面由小编分享的攻略。

万国(guó)觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部(bù)队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵种:罗马军团(tuán)(步兵)

初始(shǐ)将领:西(xī)庇阿(ā) 阿非(fēi)利加努(nǔ)斯

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成(chéng):骑兵攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部(bù)队加(jiā)成:工兵攻(gōng)击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友(yǒu)驻(zhù)防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部队(duì)生(shēng)命(mìng)值+3%,木材采(cǎi)集(jí)速度+10%,医院(yuàn)治(zhì)疗(liáo)速(sù)度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西(xī)班牙

部(bù)队(duì)加成:骑(qí)兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩(pèi)拉约(yuē)

6、中国(g概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续uó)

部队加成:部队(duì)防(fáng)御(yù)+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武(wǔ)

7、日(rì)本

部队加成:所有(yǒu)兵(bīng)种部(bù)队攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步(bù)兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步(bù)兵(bīng))

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统(tǒng)帅(shuài)主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼(màn)一(yī)世(shì)

11、拜(bài)占庭(tíng)

部队加成:骑兵(bīng)生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利(lì)撒留(liú)

万国觉醒开(kāi)局(jú)后期国家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对(duì)于零氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比较(jiào)合适(shì)的。

中(zhōng)国的初(chū)始武将(jiāng)是(shì)孙武(wǔ),特(tè)色(sè)兵种(zhǒng)是诸葛弓(gōng)兵。

西班(bān)牙的初始武将为(wèi)佩拉约,特色兵(bīng)种(zhǒng)是(shì)征服者骑兵。

这两个(gè)国家的兵种在(zài)前期的时候都是比(bǐ)较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人(rén)的(de)时候非常好用(yòng),后期如果想要打架的(de)话可(kě)以直接选择转成罗马。

大部分玩家都(dōu)可以(yǐ)中国(guó)开局,比(bǐ)较肝的玩家(jiā)可以选(xuǎn)择(zé)西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼(màn):对于主力(lì)弓兵与(yǔ)技能型(xíng)伤(shāng)害(hài)的英(yīng)雄( 如李(lǐ)成桂(guì) )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集(jí)结(jié)的(de)人(rén)

罗马(mǎ):对(duì)于(yú)主(zhǔ)力步(bù)兵(bīng)与追求行军(jūn)速(sù)度的人

Ps 由于去到(dào)大(dà)后期,经常(cháng)需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想(xiǎng)先多(duō)造一点兵可以选(xuǎn)择它们(men)。

游戏走到后期,基(jī)本建筑物都是24~25等级的(de)了,花(huā)最(zuì)多时(shí)间的(de)就在科技上了(le)。此时多(duō)留意战(zhàn)力任(rèn)务或是(shì)科(kē)研任(rèn)务(wù),顺着(zhe)奖励好好(hǎo)提(tí)升一下。在按下研究科技前,别(bié)忘了拿(ná)王国(guó)头衔(xián)跟符(fú)文,更(gèng)好国(guó)王都有开王(wáng)国BUff。如果(guǒ)王国局(jú)势(shì)稳定可以(yǐ)多挖挖资源和练(liàn)兵也别忘(wàng)了一直打(dǎ)要塞或野蛮人提升统帅技能和等(děng)级。

在后(hòu)期打架,大(dà)家(jiā)都几乎是(shì)T4以上(shàng)了,就差在科技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定(dìng)可能很多人会(huì)因无(wú)聊而变(biàn)得(dé)不(bù)活跃什至退游,更好多保持(chí)大家(jiā)沟通(tōng)。适时把某些小(xiǎo)盟都合拼(pīn)吧保(bǎo)持(chí)整体活跃(yuè)度。如果王国(guó)居(jū)势(shì)不(bù)稳定,那应该都是争谁(shuí)在当国王(wáng)的了(le)。

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