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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色(sè)的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得(dé)的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之(zhī)座(zuò)培养起(qǐ)来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

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原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害(hài),且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域(yù)位置(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑zhì)的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌(dí)人(rén),并对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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