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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如(rú)果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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