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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩阿富汗是不是亡国了家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏(xì)角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分配到的类(lèi)别(bié)和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提(tí)高战(zhàn)力。归(guī)至这(zhè)一类(lèi)别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太(tài)感(gǎn)兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注意阿富汗是不是亡国了(yì)的是(shì),训练者不一(yī)定是(shì)优(yōu)秀(xiù)的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数(shù)量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供资源,满足(zú)作战和(hé)活动的(de)需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利用外城建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效果的指挥(huī)官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收集(jí)速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一(yī)种资(zī)源(yuán)点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列(liè)一(yī)个接一个(gè)地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采集(jí)的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的(de)玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏(阿富汗是不是亡国了xì)的(de)重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他(tā)们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩(wán)家的终极(jí)目(mù)标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却(què)并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和(hé)精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类(lèi)玩家可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的(de)规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外(wài),集(jí)结领袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将(jiāng)火力集中(zhōng)在(zài)更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可(kě)以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但主要(yào)目(mù)标依然是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的(de)意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人(rén);部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏(xì)乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才(cái)不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一(yī)定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的(de)联盟。

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