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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(s顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪hén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪)在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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