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五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选择策(cè)略。英雄战(zhàn)场升级是(shì)类似自(zì)走棋的二合(hé)一模式(shì),也有特殊效果(guǒ)增强。但是(shì)最(zuì)终决定的还是战力值,有(yǒu)些偏(piān)向(xiàng)数值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于(yú)危险之中!作为(wèi)更(gèng)高指挥官,你将(jiāng)亲自奔赴战场,招(zhāo)募不(bù)同流(liú)派的(de)魔女,形(xíng)成最强羁绊,激(jī)发她们的潜能,蜕变传说魔女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强(qiáng)堡(bǎo)垒这些一样。关卡(kǎ)中有不同的(de)点(diǎn)数放置英雄炮台,是(shì)主(zhǔ)英雄角色和(hé)其(qí)他英(yīng)雄共同完成(chéng)的防守,也(yě)有(yǒu)类似吸血鬼的战场(chǎng)经(jīng)验值系(xì)统(tǒng)。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走(zǒu)棋的(de)二合一模式,也有(yǒu)特(tè)殊效果增强。但(dàn)是最终决定的(de)还是战力值(zhí),有些偏(piān)向数值(zhí)。

一、耐玩(wán)性(xìng)

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》作(zuò)为(wèi)一个有版号的游(yóu)戏(xì),虽然(rán)看起(qǐ)来养(yǎng)成内容(róng)比较浅,其(qí)实不然。英(yīng)雄角色(sè)和炮台(tái)英雄都是有(yǒu)等级的,高的品级有(yǒu)压(yā)制是很常见的(de)。主(zhǔ)角有等级、装备、封印、连接等几条线,分阶(jiē)段开启。炮(pào)台(tái)英雄是(shì)单(dān)线养成的,另外,药剂店可以升级(jí)全属性,很耗(hào)费资(zī)源,像(xiàng)小(xiǎo)游戏的养成(chéng)方式。可以预见的是(shì)会(huì)战力,造成卡关。

商业化设计是主流(liú)的混合(hé)变现。广告位和(hé)付费位几乎持平(píng),而(ér)且很多,有点逼氪的嫌疑,不太(tài)友好(hǎo)。付费的深度不(bù)像养成那么浅。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还不错(cuò),和2D人物(wù)立绘融合的很好。主界面设计有些常规(guī),功能逻辑清(qīng)晰,容易理解。战场效果丰富,具有一(yī)定的视觉冲击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好(hǎo)的故事,上(shàng)来就急功近(jìn)利。对(duì)于暴躁玩家来说(shuō)确实(shí)可以,但是没有内(nèi)涵和深度。

2.有很(hěn)多氪金点(diǎn)。如果广告也是收费点的话,免费玩家可以(yǐ)获得的(de)资源(yuán)非(f五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩ēi)常有限,不(bù)是(shì)很友好。建议增加一(yī)些免(m五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩iǎn)费(fèi)资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的互动(dòng)很少。目前只(zhǐ)有排行榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会有卡(kǎ)关(guān)的情况,精英等级奖励丰厚,奖(jiǎng)励多,需(xū)要一定的阵容搭配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着对平民玩家不太友好,没有参与感(gǎn)。建议(yì)给排名(míng)靠后的一些低(dī)保比较(jiào)好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像素(sù)风品质让人(rén)很有好感(gǎn),想试试(shì)这个游戏(xì)玩法(fǎ)可以尝试,期待后(hòu)续内(nèi)容。

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