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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自(zì)己的(de)目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自(zì)己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可(kě)以分配到的类别和子类别数量是没(méi)有限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的终极目(mù)标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别(bié)的玩(wán)家会(huì)想尽办法(fǎ)强化(huà)自己(jǐ)的账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩家都(dōu)会(huì)经历的游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额(é)外部队(duì)队(duì)列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避(bì)免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军,或是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力的附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我(wǒ)会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内(nèi)容组(zǔ)合,例如(rú)领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下(xià),最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每(měi)种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不(bù)是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定(dìng)是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的(de)领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作(zuò)战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资(zī)源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集速度(dù)的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期(qī),对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而言(yán),采集的重(zhòng)要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们(men)一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能(néng)延续,也(yě)依(yī)赖于我们(men)一(yī)起(qǐ)携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的(de)运作机(jī)制(zhì)。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有(yǒu)一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部(bù)署在(zài)正确的位(wèi)置就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不(bù)光会让某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的(de)红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间(jiān)可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将士(shì)兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规(guī)模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的(de)领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了)会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们会(huì)积(jī)极(jí)地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参(cān)与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较低的(de)水平(píng),才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵(bīng)才(cái)有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那(nà)样(yàng)“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士(shì)会两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了集中精力(lì)征服(fú)他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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