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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī)。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为(wèi)重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这个(gè)boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左边(biān)的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶(jiē)段的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不(bù)是之(zhī)一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第(dì)二(èr)个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就只能(néng)切换第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三(sān唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥)个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得(dé)增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大幅度(dù)的(de)提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂(hún)师来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很大(dà)的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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