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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的(de)效果(guǒ)和机制(zhì),自然也(yě)就明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘释放即可(kě),不需(xū)要太(tài)过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面(hài)无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效(xiào)率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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