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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出(chū)现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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