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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在(zài)回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐(雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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