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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜无(wú)关的因素(sù),但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于(yú)时空法阵的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日(rì)记中虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达(dá)的故事,情(qíng)节就(jiù)会特别单(dān)薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或(huò)者说(shuō)他没有分批融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比(bǐ)如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过(guò)日记(jì)了(le)解到这个人和她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然后通过(guò)解谜让玩(wán)家通过(guò)解(jiě)谜(mí)获(huò)得同(tóng)伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能一步一(yī)步(bù)获取信息,就不(bù)要一下子输出(chū),不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人(rén)物立绘很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的(de)身(shēn)份(fèn)设计是可以穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边(biān)还有智(zhì)能助一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机(jī)器(qì)人的对(duì)话和提示相当(dāng)自然(rán),也不是特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有几个游(yóu)戏测试的(de)是临(lín)时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符(fú)文(wén)的大致图案(àn),如(rú)果非要(yào)我从几个中选的话,完全没(méi)有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照(zhào)片(piàn),没有图片对着画(huà),这种玩法有点麻(má)烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以(yǐ)拿出来看(kàn)着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的(de)整体框(kuāng)架很完(wán)善(shàn),需要(yào)的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作(zuò)品。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心设(shè)计的(de)游戏世(shì)界,所有(yǒu)还(hái)是很期待续集的(de)。

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