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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式í)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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