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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力(lì),但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(sh500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两āng),并引(yǐn)爆目(mù)标(biāo)当(dāng)前承(chéng)受(shòu)的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆(bào)敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵(líng)活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过(guò)对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌(dí)方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下(xià)都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更(gèng)先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外(wài)能力(lì)揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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