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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩class="2jscf 42b6-c98c-e1c7-3e69 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/2e26af3e66b00a23b063451d8dffad0b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐">

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击(jī)都(dōu)更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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