连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字style="text-align: center;">

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

评论

5+2=