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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米p>

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在(zài)法师(shī)的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士(shì)和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成(ché100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米ng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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