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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),优先了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机(jī)制(zhì)是(shì)最为重要(yào)的并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣(shèng)剑一击(jī)】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计(jì),打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的(de)机(jī)制,也是最重要(yào)的(de)机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员(yuán)为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂(hún)师(shī)作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备(bèi),接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的(de)机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆(dāi)在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别(bié)人。就(jiù)只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

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打法技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第(dì)1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在(zài蝴蝶会采蜜吗)分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那(nà)么我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就不(bù)用太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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